Урок 3 — Припев. Ритм

Создание припева. Ритм Подсказка
Карта ССЫЛКИ НА КАРТЫ: *ПЛОЩАДКИ*, *СТАТЕЙ*, *ВИДЕОУРОКОВ*.

Здравствуйте! Это 3-ий урок из пошагового видеоруководства «Как Написать Песню с Нуля».

В нём легко и понятно объяснено как сочинять мелодию на готовую гармонию и как писать на мелодию текст. Показано, как выбрать ноты для мелодии, направление движения, развить её ритмически с помощью секвенций + аккорды как вычленить из мелодии главную мысль песни, придумать название и наложить его на мелодию.

Продолжаем создание песни по схеме: гармония — мелодия — текст — ритм — аранжировка. К концу урока будет готовая мелодия и текст припева.

Цель курса — показать новичкам как сочиняется готовая песня с нуля пошагово и подробно. Текст видеоурока под ним. Приятного просмотра.

Урок 2 - Припев. Мелодия и текст | Как написать песню | Пошаговое руководство

⏰ ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ:
00:00 – введение: суть и содержание урока
00:38 – что такое аранжировка, какие задачи она решает, состав инструментов
02:20 – расширение ударных Session Drummer, ключи ударных, размер 4/4
04:07 – роль барабанов, написание партии большого и малого барабана
06:13 – 3 особенности звуковых библиотек sf2, неудобства ключа ударных
09:44 – роль тарелок, 3 вида звукоизвлечений — закрытая, открытая, педальная
11:27 – написание нотной партии педальной тарелки + украшения
14:53 – положение тарелки в панораме, принцип равновесия в ней
16:44 – написание нотной партии открытой тарелки
18:12 – роль баса, его тембры — живой и электронный, игра медиатором и пальцами
19:54 – басовый ключ, написание нотной партии баса + согласие его с гармонией
22:39 – доработка партии баса: удлинение нот и добавление их в паузах
24:45 – выбор тембра для баса и правка нот по высоте
27:05 – заключение: выводы по уроку


Вступление.  Здравствуйте! С Вами Эдвард Бедарев и проект Easy Music Learning! Продолжаем  разговор о создании песни. В этом уроке мы начнём создание аранжировки для припева на основе его гармонии и мелодии, а именно добавим инструменты ритм-группы – барабаны, тарелки и бас и напишем их нотные партии. Приступим.

Вкратце об аранжировке

Аранжировка – с англ. arrange – «упорядочивать, размещать» — это выстраивание музыкальных инструментов вокруг музыкальной идеи.

Сочинение – это её поиск и воплощение, получение эскиза будущей песни или рисунка, а аранжировка – его доработка, уточнение и раскрашивание.  

У аранжировки 2 задачи:

1. Выстроить форму песни из частей — вступление, куплет, припев, проигрыш, окончание;
2. Наполнить музыку содержанием или создать музыкальное окружение на основе стиля музыки.

Для этого нужно выбрать состав инструментов и распределить между ними их роли в песне.

Раз в музыке 3 звенамелодия, гармония, ритм, то и у инструментов в аранжировке эти же 3 роли.

Роль ритма играют инструменты ритм-группы: это ударные – барабаны и тарелки – шумовые и без высоты тона и бас.

Роль гармонии у фона, как у струнных в нашем случае, и у других инструментов с высотой тона – фортепиано, гитары, синтезаторы. Они же могут играть роль мелодии: как исполнять главную мелодию, так и исполнять украшения в виде мелодических вставок на фоне мелодии.

Песня в стиле рок, а рок группа это обычно 5-6 человек: барабанщик, бас гитарист, 1 или 2 гитариста, клавишник и вокалист.

Отсюда и состав инструментов: акустическая барабанная установка, бас-гитара, акустическая и/или электрогитара, клавиши – фортепиано, электроорган или синтезатор.

Добавление ударной установки

Начнём с ритма, а именно с ударной установки. Добавим в проект через меню Insert – вставка расширение Session Drummer – студийный барабанщик от фирмы Cakewalk – производителя Сонара, с которым он и устанавливается.

Как и sfz, это проигрыватель готовых звуков, но только ударных со встроенными библиотеками.

Выберем одну из них в поле Program Browser – обозреватель предустановок. Раз жанр песни рок, то и выберем его здесь – Tight Rock.  Программа загружает звуки. Кнопкой Play – воспроизведение можно послушать звучание.

Создание партии барабанов

Начнём с 2-х главных барабановбольшого и малого.

Выделим дорожку с ними и откроем нотный редактор. Выбираем карандаш и проводим по нотоносцу. Ничего не звучит, потому что все звуки тарелок и барабанов ниже линеек со скрипичным ключом.

Для удобства сменим его на ключ ударных через меню Layout – вид и в поле Clef – ключ выберем Percussion – постукивание.  Теперь все инструменты в пределах линеек.

В проектах Сонара по умолчанию задан размер 4/4 — самый распространённый и простой для сочинения и восприятия музыки. В нём написано 90% песен.

Совет – писать песни в нём на начальном этапе или вообще. Лично я другими размерами кроме него не пользуюсь. И для нашего стиля – рок он также подходит.

Роль барабановсоздавать ритм и подчёркивать размер песни.

Для этого большой барабан или по-другому бочка играет на сильных долях – 1 и 3, а малый или рабочий – на слабых – 2 и 4, то есть попеременно.

Их звуки короткие, поэтому записаны 16-ыми нотами.

Выделяем ноты, копируем их в соседние такты и слушаем с мелодией и гармонией.

Для украшения добавим удар по бочке в середину 3-ьей доли в первых 2-х тактах.  Пробуем то же самое во 2-ой доле. Пойдёт.

Уточнение тембра барабанов

После создания нотной партии можно послушать её на разных тембрах барабанов.

Для этого добавим в проект расширение sfz, переместим на его дорожку ноты и переберём библиотеки ударных из папки DrumsAcoustic. Звучит тихо – добавим громкости ползунком. Звучит суховато.

Пробуем другие библиотеки.  Звучит хорошо и подходит для нашей песни, но пробуем ещё. Последующие библиотеки звучат глуховато, мощно и звонко.

У нас песня про любовь и в стиле поп-рок, а не тяжёлый рок, поэтому грузные барабаны здесь не подходят.

В итоге я выбрал библиотеку Hayden James Pro Studio Drum Kit.

Здесь 3 особенности, что могут встречаться в библиотеках sf2.

1-ая особеннность — несколько пред установок внутри. Звучание инструментов в каждой из них можно послушать щелчками в полосе внизу. Их список появится при щелчке в поле Prog.

Это была 1-ая. В 5-ой более звонкие звучания, а в 11-ой – резкие.

Мне приглянулись барабаны из 13-ой.

К слову, струнные в нашей песне – 8-ая пред установка в библиотеке Rob. Если бы мы писали электронную музыку, то к ней подошла бы подложка MyGod – мой Бог под номером 2.  

Но вернёмся к нашим баранам… точнее барабанам.

2-ая особенностьне совпадение нот. Заметьте: ранее мы меняли библиотеки ударных, и барабаны звучали все. Здесь же бочка звучит, а рабочий нет.

Откроем нотоносец и проведём по нему карандашом. Здесь всего 2 звука – бочка и очень тихая тарелка вместо рабочего. А где остальные?

Дело в том, что на нотоносце в ключе ударных ноты только основные: сейчас это ре и до.  Но есть ещё производные – с диезами и бемолями.

И именно к ним прикреплены другие звуки ударных. Если правой КМ вызвать меню ноты ре и в поле Pitch – высота дописать к букве ноты бемоль, то нота прыгнет вниз и вместо овала у неё будет треугольник. Теперь это звучит бочка вместе с тарелкой.

А если в ней заменить бемоль на диез, то зазвучит рабочий барабан.

Опустим все остальные ноты, чтобы он их озвучивал. Тишина. В этом недостаток писать ноты барабанов на нотоносце – не все звуки прослушиваются.

Поэтому лучше это делать в раскладке пианино – кнопка Piano Roll. Как видите, немые ноты далеко внизу – поднимаем их на уровень рабочего.

В целом звучит неплохо, но если послушать вместе с гармонией и мелодией, то тихо.  И даже повышение ползунка громкости до упора не даёт нужного уровня.

Это 3-ья особенностьизначальный низкий уровень громкости звуков в пред установке.

Чтобы это исправить, перейдём к полю FX Bin – корзина эффектов, щелкнем ПКМ и выберем в списке Audio FX -> Cakewalk -> Boost 11. Это усилитель громкости, устанавливаемый вместе с Сонаром. Добавляем уровень ручкой Boost – усилить.

Итак, партия барабанов готова и дорожку можно обозвать Drums.  

Создание партии тарелок

Теперь перейдём к тарелкам. Их рольподдерживать и украшать ритм барабанов.

На них, как и на малом барабане, играют палочками.

При щелчке ПКМ по тарелке можно выбрать вид звукоизвлечения из списка. У тарелок их 3 вида:

  • 1 – закрытаяClosed Hat — 2 тарелки сжаты — звук короткий и приглушённый.  
  • 2 – открытаяOpen Hat — верхняя тарелка поднята над нижней — звук длинные и яркий.  
  • 3 – педальнаяPedal Hat – нажатие и отпуск педали и соударение тарелок друг о друга – звук похож на закрытый, но мягче.  

Обычно тарелки берутся из той же библиотеки, что и барабаны, потому что ударная установка – это цельный инструмент. Добавим ещё один проигрыватель sfz и подключим к нему библиотеку Гайдена Джеймса.

Написание нот для педальной тарелки

Откроем раскладку пианино, найдём все звукоизвлечения и отметим каждое нотой:  закрытая, открытая мягкая, открытая яркая с закрытием, педальная.

Перейдём в нотоносец, сменим скрипичный ключ на ударный, через кнопку со стрелочками Pick tracks – выбрать дорожки откроем ноты барабанов рядом и подумаем над партией тарелок.

Сейчас у нас разные звучания на каждую четверть такта. Скопируем это в другие 3 и послушаем.  Звучит интересно, но совпадает с игрой барабанов на каждую четверть такта. А нужно добавить движения более короткими длительностями.

Проще всего написать ровную игру 8-ыми нотами на закрытой тарелке. Или играть их педалью – перенесём ноты на неё. Как видите, ноты беспорядочно прыгают на нотоносце при смене высоты, чего нет в раскладке пианино.  Звучит ярче – оставим её.

Звук короткий, поэтому можно превратить 8-ые ноты в 16-ые. Для этого перейдём в раскладку пианино, выделим ноты, выберем карандаш, подведём его к правому краю любой ноты и сократим длину вдвое.  Вернёмся в нотоносец и сравним. Разницы нет.

Но такая игра звучит однообразно, поэтому разбавим её заменой отдельных ударов на другое звукоизвлечение, например, на мягко открытую тарелку. Так как она звучит дольше и ярче, она воспринимается как акцент или ударение в ритме, что оживляет его.

Частый приёмчередование открытой и закрытой тарелок.

Начнём с открытой, чтобы она играла в долях. Теперь с закрытой, чтобы открытая попала на середину долей. Для быстрого разворота нот, выделяем их и нажимаем меню Process – обработка -> Retrograde – обратить.  Звучит не очень.

Попробуем более редкую игру открытой тарелки – не через каждую ноту, а через 2.  Так лучше. Теперь начнём со 2-ой ноты. Теперь с 3-ей.  Оставим так.

Единственно добавим украшательство в конце такта в виде 2-х 16-х нот.  Хорошо, только для разнообразия немного изменим их звучания: вместо тарелки на педали поставим закрытую, а открытую заменим на её же, но более низкую.  Отлично.

Копируем ноты тарелки во 2-ой такт и слушаем. Сменим для разнообразия окончание: уберём закрытую тарелку, а открытую придвинем к педальной.

2-х отличающихся тактов достаточно для всей партии, поэтому копируем их в соседние 2 такта.  Слушаем.

Итак, партия тарелки у нас готова и дорожку с ней можно переименовать. Для этого перейдём в вид дорожек кнопкой Track View и напишем на ней Hat.

Панорамирование тарелок

Сейчас у нас одна тарелка, звучащая по центру.

Но в песнях, как правило, по центру звучат барабаны, как главные инструменты ритма, а высокочастотные постукивающие инструменты обычно смещены от центра в стороны.

Поэтому выделим дорожку с тарелкой и ползунком панорамы Pan сдвинем её на 60% вправо.

Если сдвинуть на 100%, чтобы тарелка звучала только из правой колонки, то она воспринимается оторвано от барабанной установки.

Поэтому тарелку сдвигают обычно не сильно – на 30-40%, в крайнем случае на 60, как у нас.

В какую сторону сдвигать – влево или вправо – зависит от вашего желания: жёстких правил здесь нет.

Теперь тарелку нужно уравновесить другим инструментом. Это может быть ещё одна тарелка или другой похожий на неё постукивающий инструмент, например, бубен.

Этим они создают более интересную и широкую звуковую картину и уравновешивают друг друга в звучании.

Если его писать на той же дорожке, что и тарелка, то он будет также сдвинут вправо. Чтобы не только смещать его по панораме, но и менять его громкость независимо, он должен быть на отдельной дорожке.

Поэтому добавим ещё дорожку с расширением sfz, загрузим в него ту же библиотеку, как у тарелки и сдвинем звучание на 60% влево. Откроем обе дорожки и сменим ключ на ударный.

Написание нот для открытой тарелки

Раз справа звучит закрытая тарелка, то слева пусть звучит открытая.

Самая простая партия – игра её на каждую долю 8-ыми нотами. Это звучит сильно и характерно для припевов.

Так как открытая тарелка звучит дольше закрытой, нот здесь меньше.

Если поставить сплошные 8-ые, будет звучат странно: избыточно и повторяя партию закрытой тарелки. А нужно разнообразие.

Для начала проредим ноты – уберём их во 2-ой и 4-ой долях.  2-х ударов вполне достаточно.

Теперь послушаем, как они звучат на серединах долей тактов или, по-другому, на слабых долях: смещаем их вправо на 8-ую. И так и так звучит хорошо, но попробуем следующее: 1-ый удар оставим в слабой доле, а 2-ой сместим на сильную.  Хорошо.

Копируем ноты в остальные 3 такта.  Переименуем дорожку в Open Hat – открытая тарелка. Сохраним проект для надежности.

Добавление бас-гитары

Итак, партии ударных, а именно барабанов и тарелок у нас готовы. Вместе они образуют ритм-группу – часть аранжировки, отвечающую за ритм песни.

Но в ней кроме ударных есть ещё один инструмент — бас.  

Добавим в проект расширение sfz, сразу переименуем дорожку с ним в Bass, откроем его и загрузим любую библиотеку из папки Bass -> Acoustic, например, Epiphone Pick Bass.  Щелчком по полю внизу послушаем. Он звучит низко и звонко.

Бас — самый низкий инструмент песни наряду с большим барабаном.

Его рольуплотнять и подчёркивать ритм.

В роке он обычно исполняется на бас-гитаре. Она как обычная электрогитара, только у неё 4 струны, а не 6 и они толще.

И папка Acoustic означает живой гитарный бас, а не искусственный как в папке Synth: послушаем его для сравнения.

Раз у песни жанр рок, то и бас здесь акустический, а не электронный, равно как и барабаны.

Слово Picked означает, извлекать звуки бас гитары щипая струны медиатором. Отсюда яркий и звонкий начальный звук.  

А при игре пальцами, по английский Fingered, звук более тусклый и плотный. Оставим пока его и перейдём в нотоносец.

В отличие от ударных, у баса есть высота тона, как у фортепиано и струнных. Сейчас в скрипичном ключе бас звучит довольно высоко для своей роли. И для партии баса есть свой одноимённый ключ. Заменим на него скрипичный через меню Layout – вид -> Clef – ключ -> Bassбасовый. Послушаем ноты теперь.  То, что надо.

Выбор ритма баса

В аранжировке важно как игра баса сочетается с ударными, особенно, с большим барабаном, который иногда называют бас-бочкой. То есть они как братья: похожи друг на друга и играют схожую роль.

И в стиле поп-рок бас часто звучит одновременно с бочкой.

Поэтому через кнопку со стрелочками откроем рядом дорожку с барабанами.

Берём 8-ые ноты и ставим их в те же места в такте, где и ноты бочки.  Кнопками S – соло послушаем барабаны и бас отдельно от других инструментов. Звучит неплохо и это самая простая партия баса.

Да, бас обычно не содержит сложных ритмических рисунков и часто однообразен.

Выбор высоты нот баса

Теперь послушаем бас в общем звучании. Звучит резко, и причина этого в гармонии. Откроем её дорожку над басом вместо барабанов. Зажимаем Ctrl, щелкаем по дорожке с ударными и затем по дорожке со струнными. Слушаем бас с гармонией.

Здесь всё просто: в басу должны играть примы аккордов на фоне.

Сейчас бас записан нотами ми, но в 1-ом такте аккорд Dm, поэтому у баса должны быть ноты ре. Опускаем их.  Звучит хорошо.

А во 2-ом такте аккорд Gm, так что поднимаем ноты баса до ноты соль.

Копируем ноты баса в остальные такты с учётом аккордов – на высоту нот до и фа.

В 4-ом такте аккорд C звучит в середине и бас тоже должен следовать за ним – опустим фа на до.

Доработка партии баса

Слушаем бас в общем звучании. Основа баса есть, и теперь можно её поправить.

Во-первых, хочется, чтобы ноты баса на сильных долях звучали дольше. Этим они и подчеркнут их силу.

Поэтому перейдём в вид раскладки пианино, зажмём клавишу Ctrl, выделим в каждом такте 1-ую и 3-ью ноту, переключимся на карандаш и удлиним выбранные ноты, потянув за правый край любой из них. Слушаем.  Так лучше. Вернёмся в нотоносец.

Во-вторых, хочется заполнить паузу в 4-ой доле, добавив 8-ую ноту в её середину.

Пробуем то же во 2-ом такте. Здесь для разнообразия можно вместо 8-ой ноты в середине доли поставить 4-ную в её начале. Годится. Делаем похожее в 3-ем и 4-ом тактах.

Хорошо, только мне не нравится нота до в конце. Да, она прима аккорда C, но здесь можно попробовать другую его ступень, например, терцию – нота ми.  Слушаем партию баса целиком.

Отлично. Можно барабаны и бас сделать чуть громче.  

Выбор тембра баса

Теперь последний штрих – уточняем тембр баса. Сейчас он звучит хорошо, но попробуем другие – вдруг зазвучит ещё лучше.

Откроем sfz у баса и выберем знакомый нам тембр Epiphone Picked Bass. Он звучит выше, поэтому опустим ноты на октаву. Выделяем кусочек с нотами баса на дорожке и переходим в меню Process – обработка -> Transpose – перенос. В поле Amount – число полутонов пишем -12. Слушаем.

Звучит довольно звонко, а прошлый более глухой тембр здесь смотрелся лучше. Отменим понижение на октаву кнопкой Undo и выберем другой тембр, например, Carvin BB70.

Он, наоборот, звучит на октаву ниже – тем же способом поднимем его, только теперь впишем просто 12 без знака «минус».  Сделаем его громче с помощью ползунка уровня.

Звучит неплохо, но во 2-ом такте ноты выше, чем нужно, и звучат звонче. Поэтому зайдём в нотоносец и опустим их на октаву.  Отлично.

Теперь вернёмся в вид дорожек и скопируем ноты барабанов, тарелок и баса в соседние 4 такта. Итак, ритм припева готов.

Заключение. В этом уроке вы познакомились с созданием нотных партий ритм-группы припева, а именно барабанов, тарелок и баса. Поняли, как выбрать ритм ударных, разукрасить их тарелками и согласовать ноты баса с барабанами и гармонией.

В следующем уроке мы поговорим про добавление инструментов гармонической группы – гитары и фортепиано.

На этом урок окончен, благодарю за внимание, с Вами был Эдвард Бедарев из Easy Music Learning, удачи и до скорого!

И помните «обучиться музыке легко!»


Ваши отзывы

Отзывы и оценки пользователей

Благодарю за просмотр видеоурока. Надеюсь, всё было понятно. Если же нет, прошу задавать вопросы.

Достаточное ли качество урока? Всё ли видно на картинке? Всё ли отчётливо слышно в звуке? Не быстро ли я говорю? Не скучно ли смотреть урок? Нужен ли текст сценария под уроком для быстрого повторения знаний, как сейчас?

Свои предложения, пожелания и замечания обязательно пишите ниже. Я всё прочитаю, учту и постараюсь следующие уроки сделать ещё лучше по содержанию и оформлению.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите участок написанного с ней и нажмите Ctrl+Enter.

Оценить прочитанное:

Во имя качества содержания!

Средняя оценка 0 / 5. Всего оценок: 0

Оценок ещё нет! Добавите?

Жаль, что сведения не оправдали ваших ожиданий!

Позвольте мне исправить это и улучшить содержание с вашей помощью!

Расскажите подробно и честно, что вам не понравилось и можно улучшить ниже:

Подарок за 1-ый отзыв! Оставить отзыв:
avatar
2500
  Подписаться  
Уведомление о

Прежде чем взять текст с площадки easy-music-learning.ru, прочитайте, пожалуйста, это стихотворение! :)

Сетевой узел использует cookies - с англ. печеньки. Вы любите печеньки? Я не очень! :)
Сообщить об опечатке
Участок записи, который будет отправлен создателю:
Отзывы и предложения